일 | 월 | 화 | 수 | 목 | 금 | 토 |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | ||
6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 |
13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 |
20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 |
27 | 28 | 29 | 30 |
Tags
- Database
- react
- Algorithm
- BFS
- 프로그래머스
- 백준
- git
- DP
- VIM
- DFS
- Data Structure
- frontend
- java
- 동적 계획법
- 리트코드
- 안드로이드
- CS
- db
- Redux
- 그레이들
- Graph
- 다이나믹 프로그래밍
- TypeScript
- vscode
- Javascript
- Python
- network
- 알고리즘
- 자바
- LeetCode
Archives
- Today
- Total
목록agile (1)
늘 겸손하게

[ 등장배경 ] 초기 소프트웨어 개발 방법은 계획 중심의 프로세스 마치 도시 계획으로 건축에서 사용하는 방법과 유사하며, 당시에는 이런 프로세스를 활용하는 프로젝트가 대부분 90년대 이후 소프트웨어 사용자들이 '일반 대중들'로 바뀌면서 트렌드가 급격하게 빨리 변화하는 시대가 도달했다. 이로써 비즈니스 사이클(제품 수명)이 짧아졌고, SW 개발의 불확실성이 높아지게 되었다. [ 새로운 개발 방법의 등장 ] 개발의 불확실성이 높아지면서 경량 방법론 주의자들은 일단 해보고 고쳐나가자는 방식으로 개발하게 되었다. => 규칙을 적게 만들고, 가볍게 대응을 잘하는 방법을 적용하는 것 이런 경량 방법론 주의자들이 모여 자신들이 사용하는 개발 방법론을 공유하고, 공통점을 추려서 애자일이라는 용어에 의미가 담기게 된것...
Computer Science/Software Engineering
2022. 11. 2. 21:33